关于Cygames的冷知识
1.メディアミックス(Media Mix)在商业里指围绕ip而制作的一系列作品,指跨媒体企划,如动画、游戏、漫画等。例如宝可梦,妖怪手表是Media Mix,Cygames旗下的赛马娘,碧蓝幻想也是Media Mix。
2.神撃のバハムート是Cygames开发的首款游戏,美术风格比起日系更偏向西方奇幻,有更精致的细节,色调偏暗等。
3.Cygames旗下有多个工作室和子公司,在多个媒体上都有充足的制作资源。还有自研游戏引擎Cyllista Game Engine。
4.皆葉英夫(Hideo Minaba)担任了多部最终幻想的美术总监,14年成立CyDesignation,负责了碧蓝幻想的角色设计。
5.植松伸夫(Nobuo Uematsu)是最终幻想的招牌作曲家,曲风颇具幻想味道。和成田勤共同创作了碧蓝幻想的音乐。
6.吉田明彦(Akihiko Yoshida)是传奇美术制作人,作品有最终幻想,尼尔机械纪元等,2014年加入CyDesignation,与皆葉英夫共同确立了碧蓝幻想的独特美术风格。不光游戏内的插画和卡面,与其它作品的联动也保持画风的统一。
7.目前手游中普遍存在的 天井(抽满一定次数,可以获得保底奖励) 起源于碧蓝幻想。2016年,游戏中的某SSR角色因为出货率极低,被玩家告上了日本消费者协会。最终以运营方面返还加补偿资源而结束,下个卡池开始实装天井。
8.Dragalia Lost ~失落的龙约~是任天堂和Cygames合作开发的手游,因为游戏性差和运营问题等,于2022年停服。
9.2018年,影之诗新拓展的一张卡画,被批评叠图了万智牌在2013年的卡画。随后官方道歉并更改了卡画,原图作者为外包的国人画师Frey Wong。
10.CyPictures的社长竹中信広曾就动画业界的加班多和低工资问题提出了建议,包括规范动画制作流程、提高作品单价,以及在乡下或海外设立工作室,以便让员工更专注于创作、缩短通勤时间,降低生活成本。
最后来聊聊Cygames的艺术展
展馆非常盛大,按作品分了数个区域,饱眼福了。最后展出了些正在开发的单机,如碧蓝幻想Relink,从2018年跳票到2024年的跨时代作品。以及水星的魔女的人设モグモ负责概念的新作,GARNET ARENA: Mages of Magicary,会场有未公开的宣传片,可知这也是款动作游戏。