《完蛋!我被美女包围了!》是今年卖得最好的国产单机,这是一款恋爱模拟游戏,画面采用真人影像,主打第一视角下沉浸的情感体验,外加一些软色情。游戏售价42人民币,推测卖出80万份,有着94%的好评率。游戏的成功震惊了我和身边的一些核心游戏玩家。

但背后的原因也很简单,制作公司找到了一篇蓝海,满足了很多人潜在的情感需求。中国目前有着2.3亿的单身人口,有一大部分人对恋爱不抱希望,但情感交流的需求依然存在。从评论区可以看出,花42款钱就能体验自由恋爱对玩家来说是物超所值。
很多人称游戏的剧情不切实际,被打上了“科幻”的标签。六位女性都在追主角,不少场面显得很做作。但几年前有一款同样国产真人实拍的游戏:《恋爱模拟器》,评价褒贬不一,被玩家评为评为“喂屎”“花钱买罪受”,这款游戏就像它名字那样,展现了恋爱关系中更多的面,玩家可能被欺骗甚至被甩。这显然并不是玩家愿景中的甜甜的恋爱,”完蛋“在这方面就做得很好。(这也是游戏透镜系列中的“核心体验”)
还有在核心游戏玩家看来,这无非就是个真人的Galgame,事实上也的确是这样。但“完蛋”的目标受众并不是二次元,他们在看到宅男对着纸片人喊“老婆”也会觉得恶心,但大家都存在对情感的需求,游戏正好提供了一个出口。

借用下B站up石老怪的观点。熊猫的发情期很短,错过的话整整一年就不会繁殖。为鼓励生育,成都的饲养员想出临近发情期就给熊猫看交配影像,大大促进了熊猫的自然繁殖。目前中国出生率低于韩国和日本之后,这不也是一条道路吗。
可以预想到的是,未来专注男性情感需求的文化作品(乙男)会更受欢迎。
有传言面向女性用户的“完蛋2!我被帅哥包围了“也安排上了日程,我觉得很难再现”完蛋1“的成功,满足女性情感的作品市场不像男性那样空白,早已被乙女游戏,官能小说,偶像等多种多样的媒体所占据,且据我观察女性对动漫的接受度更高,失去了完蛋1对非二次元用户的先天优势。
但我喜欢的还是“完蛋!我被逆天舍友包围了!”