Time to put my life together
大学生活已经过去一个半月了,和我预想的不太一样。首先是游戏相关的课程都是讲座,实践的部分都在大二以后。而讲义也不算有趣,比如游戏概论和艺术学A都提到了TAITO的 太空侵略者,但只是提到对游戏史有着重大意义,但背后其具体玩法和逐步提升的难度这一超前的设计都没有涉及到。这也难怪,让课变有趣也不是教授的工作。和高中不同,教授只用给出大方向,剩下只能看学生自己悟。

我还一门叫报了“发表演习”的课,我完全可以说:如果大学四年没有上过大岛教授的课(是的,和那位导演一个姓),学费至少亏一半。”发表“(presentation)是我从留学开始就一直经历的,从最初害怕在人前讲话就提前录视频代替期末课题,到表现满意拿了A,也有讲一半被迫下次重来的。我发挥都不是很稳定,也经常紧张。但我内心的showmanship还是让我一次次走上发表台,去争取别人的认可。而大岛教授,能把发表的复杂理论讲的生动有趣,著书有半个人高的他是不会轻易认可学生的,这也使他的认可最有价值。

下个月的期末课题是用五分钟讲自己喜欢的东西,可以是某部电影,追的明星甚至餐馆,往届还有介绍比较エロ(原话)的漫画《来自深渊》。我自然是会讲万智牌的,题目暂定为“让我花掉所有零花钱也不后悔的卡牌游戏”:从TCG玩法,卡画的艺术性,国际交流这三个角度来讲。