游戏的意义与信息革命
我最近读到一篇很有启发的文章:necromanov写的 ” 游戏的意义:信息革命的棉花与石油 “。文章从人类史角度来看,提出了看待游戏的新角度。
我们正处在以电子计算机和互联网为代表的第三次工业革命之中,电子游戏在这场革命里至关重要。它创造了巨大的市场,给信息革命步提供了燃料;还是人类用来适应这个时代的工具。
国内的大多数互联网大公司都将游戏视为其核心业务之一,游戏本身已经形成了庞大的产业,还提供了巨大的硬件需求。每当新兴技术出现时,游戏市场通常都是最先受益的,这反过来又推动了技术的进步。用最近的例子来说: 每个手机厂商在展示产品性能的强悍时,大多都会选择原神。“能否流畅运行原神”已经成为手机的评判标准之一。
科技的发展与游戏密不可分,在最近在读的《电子游戏史》里比尔盖茨,乔布斯等名字时常出现,互联网时代的先驱们都或多或少和电子游戏有着联系。我其实算是家里的IT专家,家里人遇到电视或手机的问题都会来找我(虽然一大半都能通过重启解决)。这可能因为我小时候爱玩游戏,对这类电子设备也更熟悉。通过每次电脑课上先进后台关掉监控,以及用u盘拷游戏文件。
总的来说,游戏就好比前两次工业革命中的棉花石油,给这次信息革命提供了强大的推动力,提供了市场和生产者。原文里很清楚地解释了这点。非常好的文章,作者的思想令人折服。
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